Rapporto dritto, a mezzo salto e a mattone
Guida · Aggiornato il 23 settembre 2026
In breve: un motivo senza cuciture è una tessera posata accanto a se stessa, e ci sono tre modi consueti di posarla. Il dritto mette ogni tessera a piombo sotto la precedente. Il mezzo salto abbassa ogni nuova colonna di mezza tessera. Il mattone sposta ogni nuova riga di mezza tessera di lato. Il disegno non cambia; cambia la facilità con cui l'occhio trova la griglia.
I tre reticoli
Vale la pena essere precisi, perché «spostare un po' la riga successiva» non è la stessa cosa. Un rapporto è definito da due vettori: di quanto si avanza per raggiungere la tessera successiva di lato, e la tessera successiva verso il basso. Questi due passi sono tutta la differenza:
- Dritto —
(l, 0)e(0, h) - Mezzo salto —
(l, h/2)e(0, h) - Mattone —
(l, 0)e(l/2, h)
Il mattone è un mezzo salto coricato di lato. Non è una figura retorica: scambiate l e h nella seconda riga e ottenete la terza. Quale vi serve dipende quindi dal verso in cui corre il motivo: abbassate le colonne quando il motivo sta in piedi, spostate le righe quando corre di traverso.
Lo stesso motivo, la stessa tessera, gli stessi colori, in ognuno dei tre:
Perché un mezzo salto nasconde il rapporto
Non si aggiunge nulla. La tessera è identica nelle tre immagini; è cambiato solo il reticolo. Ciò che il salto compra è periodo: in un rapporto dritto il motivo torna alla stessa altezza a ogni tessera, così l'occhio può agganciarsi a una riga e seguirla. Abbassate le colonne e una data altezza torna solo una colonna su due, quindi la distanza che l'occhio deve tenere a memoria prima di riconoscere una ripetizione è il doppio. Ottenete un ritmo più lungo senza disegnare di più: per questo il mezzo salto è l'impostazione predefinita della maggior parte delle carte da parati commerciali e di gran parte del metraggio.
Sotto tutto questo c'è una vera trappola tecnica, ed è il motivo per cui un mezzo salto fatto male è peggio di un rapporto dritto. Il salto deve fare parte del ciclo, non essere applicato a una tessera già finita. Il bordo destro di una tessera combacia con il suo bordo sinistro alla stessa altezza; se rendete prima la tessera e poi abbassate la colonna successiva, quella corrispondenza si rompe e ogni motivo che attraversa un bordo verticale viene tagliato a metà. I nostri motori mettono il salto nel ciclo stesso, così ogni copia è collocata dove il rapporto la metterà davvero e la giunzione si chiude. Se spostate le tessere a mano in un editor di immagini, questo è il passaggio che di solito va storto.
Quando un mezzo salto non fa nulla
Due casi, entrambi utili da conoscere prima di passare un pomeriggio a commutare un'impostazione che non può aiutarvi.
Uno sparso. Se i motivi sono dispersi invece che collocati su una griglia, non c'è riga che il salto possa rompere. Abbiamo reso lo stesso botanico sparso nelle tre disposizioni e i tre file sono usciti identici pixel per pixel. Uno sparso non ha già nessuna griglia da nascondere, quindi la lunghezza del rapporto è l'unica cosa che la nasconde: ingrandite piuttosto la tessera.
Un motivo che corre di traverso alla tessera. Un chevron, una treccia a zigzag, un'onda: il motivo attraversa da bordo a bordo, quindi abbassare una colonna di mezza tessera taglierebbe ogni passata a metà invece di sfalsarla. Per quelli, il motore accetta deliberatamente solo il mattone: spostare le righe fa scivolare passate intere, che è l'effetto che volevate davvero:
Quanto costa un mezzo salto all'esportazione
Questo prende le persone in tipografia più che sullo schermo. L'unità ripetitiva di un mezzo salto è larga due tessere, anche se la tessera che avete disegnato è una. Quindi il file che esportate è larga il doppio del rapporto che avete impostato, e il numero di pixel segue:
- Un mezzo salto di 20 cm è un file di 40 × 20 cm: 4724 px di larghezza a 300 dpi, che va bene; a 600 dpi sarebbero 9449 px, che un browser non codificherà.
- Lo stesso disegno in dritto a 20 cm resta largo 20 cm e raggiunge i 600 dpi.
- Un mezzo salto di 64 cm è un file di 128 cm. Nasconde il ritmo splendidamente e supera ciò che si può codificare a 300 dpi in un browser: per questo il rapporto predefinito del nostro motore Floral non è 64.
La regola pratica: se vi serve la risoluzione più alta che un servizio di stampa su richiesta accetterà, un rapporto dritto vi lascia più margine; se vi serve che il rapporto scompaia, spendetelo sul mezzo salto e impostate un rapporto fisico più piccolo. La nostra pagina sulle dimensioni in pixel per la stampa su richiesta ha il conto da centimetri a pixel fatto prodotto per prodotto.
Lo specchio, e perché non è un quarto reticolo
La quarta cosa che si chiede è un rapporto a specchio: ribaltare una copia su due invece di farla scivolare. Appartiene a un'altra categoria, e i vettori mostrano perché: uno specchio non cambia nessuno dei due passi. (l, 0) e (0, h) restano esattamente come erano. Ciò che cambia è che le copie alterne sono riflesse, e questa è una simmetria, non una traslazione. Non è pedanteria; è il motivo per cui lo specchio non si comporta come gli altri tre.
L'attrattiva è reale e merita di essere nominata. Un bordo a specchio combacia con se stesso. Riflettete una tessera lungo il suo bordo destro e quel bordo incontra il proprio riflesso: la giunzione si chiude qualunque cosa faccia il disegno; qualsiasi tessera diventa senza cuciture in quella direzione, gratis. Per questo lo specchio è il salvataggio classico di un'immagine scansionata o dipinta che non è mai stata disegnata per raccordarsi, e per questo il «book-match» (la posa a specchio) è il modo in cui si posano i rivestimenti murali e i piallacci di pietra.
Costa due cose. La prima è un asse: l'occhio è estremamente bravo a trovare la simmetria bilaterale, così una linea di specchio si legge come una spina dorsale lungo il tessuto, e lo specchio nei due sensi mette una farfalla a ogni angolo, di solito più rumorosa del rapporto che volevate nascondere. La seconda è il verso. Tutto ciò che ha una direzione torna sbagliato: il lettering è illeggibile, una foglia si arriccia dall'altro lato, il cachemire si gira dalla parte sbagliata. E l'unità raddoppia a 2l, quindi l'aritmetica di esportazione sopra si applica senza cambiamenti.
I nostri motori di stampa non lo offrono: le disposizioni sono dritto, mezzo salto e mattone, e questa è tutta la lista. Il motivo è il paragrafo sopra sull'assenza di cuciture: lo specchio è un modo per far chiudere una tessera che non chiude da sola, e le nostre tessere chiudono per costruzione, perché il ciclo fa parte di come sono disegnate invece di essere applicato dopo. Aggiungere uno specchio sarebbe rispondere a una domanda che i motori non hanno. Se vi serve la simmetria come disegno e non come salvataggio, rispecchiate il motivo dentro la tessera, dove vedete l'asse e lo collocate deliberatamente.
C'è un posto dove la riflessione è di prima classe qui, ed è il lato tessuto.
Il tessuto al telaio non ha questa impostazione
Se lavorate nel motore tessuto, non troverete un mezzo salto, e la sua assenza è corretta. Un telaio non posa tessere: l'ordito corre per tutta la larghezza del tessuto e il motivo è la sequenza dei fili di traverso, quindi non c'è colonna da abbassare. La domanda equivalente lì è se il sett sia riflesso o ripetitivo, che è una notazione del tutto diversa. La disposizione è un'idea di stampa, e appartiene ai motori di stampa.
È lì che vive davvero lo specchio della sezione precedente. Un sett riflesso si scrive come una metà, da un pivot al successivo, e si legge fino al pivot e ritorno; un sett ripetitivo si percorre e ricomincia. La distinzione ha un dettaglio che inganna chi conta i fili: il pivot è preso una volta, non due. Il filo dell'asse appartiene a entrambe le metà, quindi raddoppiare ingenuamente un sett riflesso vi dà un filo in più a ogni estremità, e su una riga stretta questo è un errore visibile, non un arrotondamento. La nostra notazione del sett porta la simmetria insieme ai conteggi dei fili per questo motivo, e il lettore di foto cerca l'asse dello specchio invece di presumerlo, e poi vi chiede di confermare quale dei due ha trovato.
Provatelo dal vivo: commutate un disegno fra dritto, mezzo salto e mattone e guardate la stessa tessera cambiare ritmo: il salto va nel ciclo, quindi il rapporto resta senza cuciture qualunque scegliate. Gratis per iniziare, senza carta.
Scegliete cosa creare →Domande frequenti
Che cos'è un rapporto a mezzo salto?
Una disposizione in cui una colonna di tessere su due scende di metà dell'altezza di una tessera. Il disegno non cambia; il passo verticale fra tessere di lato diventa h/2 invece di zero, così le righe orizzontali non si allineano più.
Un rapporto a mattone è lo stesso di un mezzo salto?
È la stessa idea girata. Un mezzo salto sposta le colonne verticalmente, un mattone sposta le righe orizzontalmente. Scegliete in base al verso in cui corre il motivo: abbassate le colonne per i motivi in piedi, spostate le righe per i motivi che corrono di traverso.
Quale rapporto nasconde meglio il motivo?
Il mezzo salto o il mattone, perché la distanza prima che l'occhio veda una ripetizione raddoppia gratis. Ma su uno sparso, senza griglia, nessuno dei due cambia nulla: lì, un rapporto più grande è l'unica cosa che aiuta.
Un mezzo salto ingrandisce la mia esportazione?
Sì: l'unità ripetitiva è larga due tessere, quindi il file è larga il doppio del rapporto che avete impostato. Un mezzo salto di 20 cm è un file di 40 × 20 cm. È l'unica cosa da prevedere se vi serve un dpi molto alto.
Che cos'è un rapporto a specchio?
Una disposizione in cui le copie alterne sono riflesse invece di essere fatte scivolare. È una simmetria, non una traslazione: i due vettori di passo restano come erano. Il suo grande vantaggio è che un bordo a specchio incontra il proprio riflesso, quindi qualsiasi tessera chiude in quella direzione, che sia stata disegnata per questo o no: per questo è il salvataggio consueto di un disegno scansionato. Il costo è un asse di simmetria visibile e un verso invertito: il lettering e tutto ciò che ha una direzione tornano sbagliati. I nostri motori di stampa offrono solo dritto, mezzo salto e mattone; la riflessione vive piuttosto sul lato tessuto, dove un sett riflesso pivota.
Posso mettere una riga o un chevron a mezzo salto?
Potete chiederlo, ma non farà quello che sperate. Un motivo che attraversa la tessera da bordo a bordo viene tagliato da uno spostamento di colonna invece di essere sfalsato, quindi per quei motivi il nostro motore applica solo il mattone, che fa scivolare passate intere.